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穿越时空的感人故事:《最后她对我说》与《无尽晚霞不见君》 疯狂的小二君 疯狂的小二君 发表于 2018-11-06 17:27:50

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居然还能玩到这两款游戏的官方中文,这确实让我十分的惊喜

在几年前搬运本作的时候,海外的超高评价早已如雷贯耳,中间虽然出现了各种各样的民间汉化版本,但却也一直因为各种各样的原因未能尝试

时?#20004;?#26085;当我打完了这两款游戏之后,不免感慨万千……

?#20154;到?#35770;吧,两款都是不可多得的良作,十分推荐大家游玩,但最好别跟我一样一口气通关两作,不然题材的重复性“可能”会让您有一丝丝的厌倦。

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《最后她对我说?#26041;?#36848;男主角久违的回到故乡却收到了一封神秘的信件,而信件的内容居然来?#36816;?#24180;前就已逝世的同班女孩。

虽然信中写着:?#21834;?#25105;在观景台等你……”,男主角前往观景台?#21364;?#19968;宿却无人赴约。

而且不知为何被卷入了奇妙的时间循坏之中,开始了不?#29616;?#22797;的8月14日。

为了脱离循环,男主角开始调查女孩去世的真相……

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《无尽晚霞不见君?#26041;?#36848;小伙伴们一起挖开10年前埋下的时间胶囊。

结果时间胶囊没找到,找到了一个没见过的盒子。

盒子中放着一封信,上面写着:“来继续10年前的捉迷藏吧……”

10年前的那场捉迷藏中,有一个小伙伴不知道躲在了哪里,失去了踪迹?#20004;?#27809;能找到下落。

而他的失踪给所有人的童年?#19988;?#37117;蒙上了一层阴影。

为了搞清事情的真相,男主开始?#35828;?#26597;……

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这两款作品都有几个共同的特点:故事的舞台都是小山村、事件的发生都是在祭典时、村中都流传着古代传说、男主都失去了重要的朋友并陷入逃避之?#23567;?/p>

而这些特点都并非为了设定而设定,在这两款作品中完全不存在任何多余的设定与场景,每一处都是与剧情相关,这种整体性相当难得。

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【对!没错!就连这句话也是别有深意的!!!!!!】

作者对两个祭典的描写也十分的有趣。

在《最后她对我说》中的“昙花祭”属于偏远山村中的小?#22270;?#20856;。

在剧情中,村子人丁稀少,面临解散危机,为了筹备祭典需要举全村之力提前一天才能完成准备工作。

而当祭典正式举行之后,参与人数也只是平平常常。

因为没有商业化的污染,小山村中的祭典显得更加的纯粹,篝火、舞蹈、敲钟、烟花,真好。

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“因为人少连章鱼烧都卖不出去”

而在《无尽晚霞不见君》中的“祸时祭?#26412;?#19981;一样了。

因为能?#36824;?#36175;到神秘的自然现象“无尽的?#33529;琛保?#25152;以各地的人们慕名来到这个小岛之上。

除了有专业的搬运人员蜂拥而至游客外,更有商业公司进行干预……

可以明显的感觉到“祸时祭”人数更多,场面更大。

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“来看巫女的观众都快多爆了!”

同样可以很直接看出区别的还有两处位置的?#34987;?#31243;度。

在《最后她对我说》中,偌大的村里能够稳定经营的商铺只有3家:花店、蔬?#35828;輟?#25289;面店。

这也从侧面体现了村子的危机真的是迫在眉睫,也让故事中的角色行动有了更强的说服力。

而在《无尽晚霞不见君》中,几位主角都是未来家族产业的继承者。

也让剧情的发展更加符?#19979;?#36753;。

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“为了拯?#21364;?#23376;而新建的高尔夫球场?”

这些并非通过直白的文字,而是透过这种暗示进行的表达在游戏中还比比皆是。

玩家在游戏进行中除了直奔目标之外,丰富的支线剧情也可以让玩家慢下来静静的体味作者想通过侧面为我们表达的一些信息。

优秀的场景和地图设计与一份核心明确的脚本肯定是脱不开关系的。

在两作的脚本方面正如我前面所说的一样,两款都是良作,但如果一定要分出一个高低来,可能是《无尽晚霞不见君》相对来说更加扎实一些。

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《最后她对我说?#26041;?#36848;的走出愧疚的故事,具体的内容因为剧透的关系不能细说。

但时间循环的元素仅仅只是作为一个行动理由而使用实在是太过浪费。

且结局也略显仓促,还有一个人被可怜的放在了一边,可能会让部分玩家产生一些误会。

其实仔细想想,主角完全可以在同一个夜晚就完成所有的行动,显得时间循环的元素略显多余缺乏说服力。

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相?#29616;?#19979;《无尽晚霞不见君》的脚本叙事逻辑就更加清晰。

他讲述的是一个成为英雄的故事。

前期的伏?#23460;?#22475;得恰到好处,既不会让玩家一眼看破,又不至于藏得太深无法回收。

而“不能说的”元素在本作使用的淋漓尽致。

当玩家获知了一点点的真相就已经震惊不已时,快速的游戏节奏又带领玩家领略另一个真相,而还没从这个真相中走出就又要面对左右两难的境地,这种过山车似的体验真的是扣人心弦。

特别是当设身处地的代入思考时,可以感受到某人的那种悲痛的?#37027;椋?#24403;面对旧时的朋友,他又是处于怎样的?#37027;?#35828;出的那些话。

有优秀的脚本也需要具有感染力的音乐进行渲染,两作在音乐方面着实十分的优秀。

在通关之后可以在房间内收听OST。

不管是宁静的柔情时刻?#25925;?#32039;张的谜团重重,BGM都完?#20048;?#23454;的向玩家们?#25925;汀?/p>

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有了好的音乐,优秀的画面演出效果也是十分必要的。

这两作分别在情绪最高点的位置都有设置独特的画面及演出效果,即?#25925;?#31616;单的像素画面也给玩家带来了一定的冲击力,以配合剧情与音乐来将整个故事推向巅峰。

最后只能说,这两款游戏确实是不可多得的佳作!如果您在之?#23433;?#27809;有玩过这两作可一定不能错过~!

两作的游戏时长都在2-3小时之内,睡前玩一玩也能很快通关。

其?#23567;?#26368;后她对我说?#26041;?#20110;11月22日推出官方中文版。

另一款《无尽晚霞不见君?#26041;?#20110;12月25日推出官方中文版。

也请各位在期待的同时多多支持官方中文的作品~!谢谢!

标签:

无尽晚霞不见君
最后她对我说

来源:

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总言弹:15发
  • 半个国王

    只玩了无尽晚霞不见君,不得不说这个译名真的?#21069;簦?#27604;起在无尽的?#33529;?#20013;消失的你(終わらない夕暮れに消えた君)这样的直译,我更?#19981;?#36825;个有意境的翻译╮( ̄▽ ̄)╭

    grade3
  • 无机蛋白

    剧情超好的rpg游戏

    grade1
  • 2362546640

    很好玩的像素风游戏呢,之前通关第一次之后,哭得稀里哗啦,感人啊!

    grade0
  • 1397797931

    《无尽晚霞不见君》
    背景音乐 更能让人深入其?#24120;?#20195;入感强
    剧情复杂,情节跌宕起伏,结局感人。
    第一次玩这种类型的游戏,所以经验比较少,只能一点一点的摸索前?#23567;?#20010;人比?#31995;?#23567;,刚开始玩的时候吓了一大跳,不过就游戏而言?#25925;?#24456;良心的,个人感觉很好

    grade3
  • 等你,七年

    taptap可以下载

    grade1
  • kureru

    ?#25925;竅不?#36825;种类型的游戏啊……有其他相?#35780;?#22411;的rpg游戏推荐嘛

    grade1
  • 洛忆尘

    两款游戏玩哭了都,游戏剧情很赞

    grade1
  • 阡?#21543;?#21326;

    玩哭了的哇,尤其是花语一出来

    grade2
  • 五千sama

    期待.jpg

    grade3
  • 栖银 6弹

    哇!!!竟然要出官中了……希望有追加剧情 好重温一遍

    grade0
  • tak22

    真怀念(x 支持順便重玩,期待出新作

    grade4
  • 清光光是我老婆

    @小?#32321;?#20180; 爱吾游戏宝盒好像?#23567;?/p> grade2

  • 小?#32321;?#20180;

    在哪里可以下载这两款游戏啊,我也想玩了

    grade1
  • 疯狂的小二君 6弹

    @清光光是我老婆 可以可以

    grade0
  • 清光光是我老婆

    (?_?) 我可以说我两部?#23478;?#32463;玩通关了吗?

    grade0
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